第三场考核(2 / 3)

留在她身上,仿佛这样就能看到奇迹的诞生。

这人好像已经变得比他记忆里的模样更耀眼了。

之前相见,目光对上的瞬间,陆栖羽就知道,司酒酒的记忆恢复了。

可她眼里的平静,又比预想的怨恨或厌恶更让陆栖羽害怕。

——我给过机会了。

是啊,他已经错过了坦白的时机。

·

三个小时的限时并不长,提示响起前,操作间里的人几乎都已经停下手。

所有人都知道,这场认证结果马上就要出来。

司酒酒把自己的工具收好,坐下时虚拟屏幕也切换成了评审时的多视角模式。

这时评定现场已经坐着七位考官,首席更是由没有使用推荐名额的制药大师担任。

因为这一场考核的标准跟之前都不一样,因此评定流程也有所不同。

针对每一道命题,会提前统一公布考生自主报送的药剂药效,之后才进入逐一评定环节。

评定过程中考官可以参考仪器给出的药剂分析数据,也可以根据之前公布的药效介绍向考生提问,甚至申请军团协助试验。在这之后再对药剂的创新性、药效和实用性进行评分。

最终考生将按照平均得分进行排名,每个命题的前四名分别积4/3/2/1分。

可以说,这是三场考核里,最容易拉开积分差距的一场,不到最后一刻,也许谁都知道赢家会是谁。

首先进行评定的是能力强化类药剂。

看到这个标题,司酒酒就下意识直起了背。

各人提交的成品药效情况开始在屏幕上列出,司酒酒很快就发现,这个命题下的强化目标能力还不少,从速度到更细致的远视能力、弹跳力,大多是相对冷门的能力,可见大家的想法很接近,就是想尽可能在创新性上拿分。

终于,月离的名字亮起。

防御强化药剂,在强化身体对非外伤性攻击的耐受性的同时,还能迅速恢复使用者的体力。

现有的强化药剂,为了保证强化效果,实用性强的基本都只针对一项能力。所以这药效一出,评定现场里就有考官微微倒抽了口气,被主考官扫了一眼,才迅速稳住了表情。

可有这么一个药效在前,后一位考生的成品显然已经无法引起考官的注意了。

再然后,司酒酒的名字也亮了起来。

【嘶!这药效!】

【不说相似,这根本是一模一样吧?】

【不对,司酒酒那个标的是提升使用者体力。恢复跟提升还是有差别的。】

阙望看到这也非常意外,扭头却发现鱼初行的脸色不太好看。

“怎么了?”

鱼初行摇了摇头,没有回答。

这两周里司酒酒经历了些什么,她最清楚不过。

虽然在司酒酒接受记忆唤醒后,她从来没有问过细节,可眼前这个列表,让鱼初行清晰地意识到,这绝不是巧合。

可若不是巧合,那司酒酒选择配制这药剂的意图,就很耐人寻味了。

鱼初行:“先再看看。”

虽说评定环节在这之后才算是开始,但因为看到了月离和司酒酒的成品药效,不管是直播间里的观众,还是现场的考官,对其他人的兴趣都不可避免地降了下来。

考官还能认真履行职责,而直播间里的讨论却明显能看到,大部分话题依旧停留在司酒酒二人身上。

其实前面五人的成品都很出色,考官给的分数也不低,只是差距很小。

在众人期待中,月离的药剂终于被送进了辅助仪器。

这是从中央研究所直接征用的目前最精密的药剂分析仪。虽然无法明确具体的药效和药草配比,却能识别其中使用的药草,判断药剂的安全性,并通过比对信息库,给出药剂在各种药效上的综合评分。

分析结果没多久就出来了,司酒酒很快找到了自己想看的药效。

防御强化,八十五;体力恢复,八十九;体力强化,二十七。

看到这,她就没有再看下去了。

一切都在她预料之中。

她知道,自己当初给陆栖羽做过的药剂里,按照游戏配方制成的初级魄力药剂确实挺适合这个命题。

类比现实中的体力,在游戏里根据生活职业系统和战斗系统,其实分为了“体力值”和“气力值”。

司酒酒之前特意研究过,发现针对“体力值”的药剂更偏向于对体能状态的影响,而针对“气力值”的药剂则更偏向于影响体能耐力。

初级魄力药剂以恢复气力值为目的,附加一定时间的防御强化,在游戏里一些需要快速跑位消耗气力值的副本中就很受欢迎,现实里也更适合用在战场上。

但初级魄力药剂对防御的提升不大,时间也有限。而从分析数据看