从没有过类似感觉。
这对维萨罗斯乃至对任何一位高等亡灵来说,不仅是一种新奇体验,更是一种活力的恩赐。
高等亡灵是指拥有智慧的亡灵一族。
这种不死生命理论上有无限寿命,可实际上无限寿命是不可能的,任何事物的存在都会随着时间而消亡。
亡灵也不例外!
哪怕有不老肉身。
灵魂也依然会衰亡。
不过灵魂衰亡过程并非随着时间线性推进。
可能需要很长时间、也可能会发生在短短几个月甚至几天之内。
灵魂衰老是一种无法直接观测到的状态,却可以通过一些主观感受进行分辨。
比如孩童对万事万物都充满好奇心、喜怒哀乐波动特别大,有强烈的情感需求,这就是年轻灵魂的表现,而衰老的灵魂恰恰相反。
当灵魂衰老到了极致。
对世间一切刺激都会脱敏。
最终会失去所有追求、欲望。
连生存欲这种最基本的本能也不例外。
当灵魂衰老到极致就会不可逆的枯萎寂灭。
亡灵最终的宿命与结果大多如此,而这也就可以解释,为什么亡灵族理论上有无限寿命,而这个世界上却没有被亡灵堆满的原因。
其实普通人为追求长生而将自己转化成亡灵绝对是一个错误的做法。
因为姑且不说转化成高等亡灵本身成功率并不高。
绝大多数普通人即使转化成功也活不久。
甚至反而不如正常的寿命。
因为亡灵没有感官与生理刺激。
既没有食欲性欲。
也没有各种常见知觉,
这就相当于拥有一具全麻的身体,无尽的枯燥、麻木与空虚会使灵魂加速甚至迅速枯萎,一般只能靠强烈的精神需求才能维持。
比如说强烈的爱或恨。
这也是为什么有很多因怨恨而生的怨灵能存在几百上千年,可当怨恨消除之后,转眼间就会消失崩溃的原因。
巫妖为什么特长寿?
因为有旺盛的求知欲。
这种欲望让他们能活的更久。
而亡灵骑士、亡灵武士又为什么大多嗜杀残暴?
其实道理也都是一样的,因为杀戮欲、破坏欲以及愤怒狂暴本身也是一种重要锚点,这是他们对抗灵魂枯萎的一种方式。
高等亡灵不能失去所有欲望与情感。
因为一旦最后的人性流失,哪怕是活了数千年的巫妖,也会顷刻之间灵魂陨灭,从而成为一个真正的行尸走肉。
某种意义上。
亡灵族与冒险家有类似的地方。
维萨罗斯感到的惊喜也就不难理解!
奇迹城秘境的强大体验与魔力,不仅可以让冒险家快速修炼成长,这里似乎也能使得亡灵一族保持灵魂的活力。
这个发现的意义不可谓不重大!
地下城关闭还有小半天。
虽然隋唐篇章引起了巨大轰动,但奇迹城如今每日冒险家上万名,真正关注隋唐篇故事的也就占了总数三分之一。
而随着彼岸结束挑战。
这些冒险家也各自回到秘境之中。
有不少人开启了属于自己的隋唐篇故事。
一天之内在神州大地探索的冒险家一下增加了数百名,其他人却因为各种各样的原因进不去。
“神州大地虽很精彩浩瀚。”
“但准入门槛有点高,一定要先战苇名才行。”
“是啊,不是不喜欢苇名的故事,主要是苇名的战斗太难了点!”
“至少要打完天守阁苇名弦一郎,同时挑战进度超过50%才能解锁隋唐篇,而我到现在连鬼形部和蝴蝶夫人都没打过……”
“哎,我也是,按这速度,不知还要多久才能进入神州大地!”
“算了,以后再说,我继续开泰坦去了。”
“狂潮大逃杀走起!”
……
冒险家们各自开启了冒险。
而维萨罗斯与手下又对奇迹城其他秘境进行一番了解。
狂潮、星海、自由都市、终焉擂台……每一个都极具特色,尤其是狂潮以及星海,作为主秘境不仅内容丰富、玩法多样,更是形成了非常独特的世界观。
亡灵骑士阿克鲁道:“维萨罗斯长老,奇迹城的三大主秘境,每一个都有独特的世界,未来的拓展非常富有想象力!”
“正是!”
“就拿星海来说!”
“泰坦篇章只是亿万兆星辰一个。”
“这个世界观的潜在开发空间有多大?简直超越了我们的认知与想象能力!”
“狂潮秘境也非常精彩,生化系列和黑光降临篇章剧情丰富,关卡模式、竞技模式玩法多样,连我都产生了兴趣。”
“……”
初步了解奇迹城各个秘境之后。
维萨罗斯现在对奇迹城是彻底心服口服。
“异域十国志秘境,绝不可能只有东瀛苇名、神州隋唐,未来肯定还会开辟各个新篇章,其预留的开拓空间引人遐想。”
“而狂潮、星海更是如此!”
“次级秘境