行的根本不是冒险,自己扮演的鬼剑士是永远不会重置消失的,这完全就是在一个特殊异世界进行的第二人生。
多少年了?
自己已经多少年。
没有产生过这种感觉了?
维萨罗斯来这座冒险大厅。
只是为了找机会靠近阿图斯这老东西。
不曾想一进阿拉德,竟然会这么上头,有一点停不下来。
……
今天开城时间。
至此已经过去一半多。
齐霁的镜像投影也早就失效了。
他此刻意识回到了领主府邸的本尊之中。
“领主大人,请用茶……”永真恭恭敬敬端上来一杯新泡的茶,随后慢慢起身向后倒退,恭恭敬敬的站在了一旁。
齐霁还在关注各地冒险家的冒险情况。
不得不说作为领地首个真正意义上的网游,阿拉德大陆的推出对不少冒险家来说杀伤力巨大,当前同时在线人数已经超过一千五、正在向两千进发。
如此之高的人气。
即使是齐霁也没想到。
各地冒险家从没见过这样的玩法、一个个都很是上头停不下来。
齐霁不由再次吐槽这帮乡巴佬没见过世面,现在这才到哪儿啊,格兰之森进度都不过半,阿拉德大陆真正的精彩还在后头呢!
不过。
秘境运行了半天。
也出现了一些问题。
首先,这个秘境的产出非常丰富,有各种特殊枪械、武器,以及药品、装备等,而且爆率相当的可观,唯一让人感到郁闷的是。
至今为止产出精魂数量极其稀少。
可这不应该啊!
阿拉德大陆的怪物素材丰富,不仅质量优质而且数量庞大,按理说会是一个刷取精魂的好地方。
可爆率怎么会这么低?
唯一合理的解释就是机制问题。
阿拉德大陆的等级机制相当于官方开挂。
冒险家战胜受到游戏等级影响的怪物,其精魂析出的概率大大降低了。
“这个秘境还有缺陷……有必要打一点补丁!”
如何打补丁呢?dnf原作中每一个副本都有普通级、冒险级、勇士级、王者级以及深渊模式等等,所对应的是不同难度和机制。
齐霁也可以对这些副本增加难度选项以及深渊模式。
除此以外再增加一个“归真模式”!
何为“归真模式”呢?
这种模式作为奇迹城特有的模式,冒险家在这种模式之下挑战副本,所有怪物包括冒险家自己的等级效果都会消失、血条效果也会消失。
也就是说。
boss该修为就是什么修为。
boss能发挥最真实的实力!
若冒险家能在这种状态之下将其击败,虽然不会产出秘境的战利品,却有较高的概率爆出相应精魂。
打了这个补丁以后。
冒险家玩法就更丰富了。
不仅确保了精魂的产出,也能让冒险家们认识到,有些前期看似平平无奇的boss,其实一个个也都有着相当惊人的实力!
这样就可以了!
正当齐霁准备继续观察之际。
奇迹城大厅里爆出了一个重量级消息。
“我的天……大家快来,有大佬爆出四阶精魂了!”
(本章完)