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第181章 外包不如牛马!(1 / 2)

将身上的衣服脱下来塞进洗衣机,袁意重新换上一身衣服,坐到了办公桌前。

点上一支烟后,他思考起当前状况来。

《2048》已经做完,现在就等申请的软件着作权批下来,然后才能正式申请上架。

袁意是以个人身份申请的着作权,审批时长短则三天,长则一个月,这都说不准的。

而小游戏的上架审核,也需要很长一段时间,最少也要五天。

【剧情需要改动,现实实际所需时间更长】

“这狗屎的走流程!”

袁意忍不住暗骂一句。

华夏人这一辈子,似乎都在走走不完的流程。

从出生到结束,就连火化都得排队签字,然后挑选吉日举办葬礼,送别下葬。

真tm无语!

等待审批这段时间自然不能闲着,他准备直接开始《万宁象棋》小游戏版的开发。

万宁其实是个城市名字,隶属于琼州。

除了《万宁象棋》以外,其实还有《万宁五子棋》《万宁台球》《万宁贪吃蛇》。

游戏风格都挺抽象的。

至于他们是不是一家公司做的,那都不重要,反正现在都还没出现,他可以放心大胆的抄。

光抄有点太没意思,他还要加入一点小创新,比如技能释放的时候多来点特效动画。

绝杀之后,斩杀特效要帅!

赢了之后,还要根据使用大招的不同,来一段装杯的话。

比如【离间计】这个大招,就可以配上一句:

董贼无智,吕布无谋,老夫略施小计,便叫尔等化为腐土!

再比如【空城计】这个大招,就可以配上一句:

守城之道,在于人心。以虚制实,以逸待劳。以虚实相生,以权变制胜。

要是【御驾亲征】这个大招,那就可以配上一句:

“朕乃天下兵马大将军、大明天子朱祁镇,今带兵80万来讨,尔等小小瓦剌,还不速速束手就擒?”

哎~这多好玩!

既然都创新了,那肯定不能再叫原名了,得起个新名字。

“叫什么好呢?”

袁意低头冥思苦想一番,得到了几个备选名字:

《象棋:三十六计》

《象棋:兵法vs仙法》

《万宁吗象棋》

《华夏式象棋(高人一等版)》

《象棋:斗寿》

《象棋:九宫三命》

这些名字中,袁意对第三个尤其情有独钟。

能一下说明游戏的本质,着实不错!

名字确定后,袁意开始正式工作。

在他的思路中,这个游戏主要分为三部分:

传统象棋对战

残局破解关卡

技能大招版对弈

传统象棋部分功能简单,按照其他象棋游戏做就行,残局关卡可以上网找一些棋谱收录。

主要工作内容还是大招版的技能制作。

任何游戏,平衡都十分重要,一旦玩家被碾压的次数多了,就会弃游。

所以,大招的能力设计不能太变态。

要是每次一上来就秒杀,那还玩个毛啊?

结合原游戏特点,袁意设计了大招升级机制。

每个大招初始等级为1,每升一级效果都会更强一点。

以【以逸待劳】来举例,初始1级时,效果是每损失5颗棋子,就会随机击杀对方一颗棋子,随机击杀目标包括对面的帅!

但升到10级后,就变成每损失4颗棋子,会随机击杀对面一颗棋子。

升到50级,就能实现随机一换一。

再往上就是一换二、一换三、直到一换十。

而且升级不但会让技能更强力,还能解锁很炫酷的技能特效和装逼语音。

想要升级也很简单,充值购买游戏币,或者看广告。

普通对战和破解关卡都能获得游戏币,但数量有限。

为了促进消费,多赚米,袁意还学习了下隔壁鹅厂,打算做一点棋盘皮肤和棋子皮肤。

攀比是人的天性。

看看对方手里冒着光的鎏金白玉棋子,再看看你手里的原木棋子,这你忍得了?

什么,这套皮肤做活动,限定时间内购买只要六块?

首冲六块还送斩杀特效?

这还有什么理由不充?

当然,为了照顾白嫖党,可以在残局破解关卡奖励中加入皮肤碎片,集齐一定数量的皮肤碎片就能兑换棋子皮肤和棋盘皮肤。

传统象棋还要设置段位,赛季结算时根据段位发放一些皮肤奖励,从而维持日活。

要是再出个赛季冲分活动和战令系统,把鹅厂的精髓全都搬出来。

好在袁意还是有点良心,最后打消了在这个游戏做战令系统的想法。

不过以后要是想抄《蛋仔》《逃跑吧少年》《猫和老鼠》这种圈小孩钱的游戏时,倒是可以试着用用。

游戏框架明确之后,袁意当即开始统计所需要的素材的数量。

但看到最终的数字后,他自己都被吓了一跳。

仅是音效素材和技能特效素材这两

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