“发现你拥有分析天赋,是否消耗100点魂力带入模拟世界。”
“是”
既然能加快升级,还能增加物品栏,叶寻欢肯定愿意啊。
“你已支付100魂力,目前剩余魂力707.”
“嗯?在现实世界杀了那么多怪物才获得了100多魂力?看来赚取魂力还是得模拟器啊”叶寻欢由衷发出了感慨
进入暗黑2世界后,叶寻欢也不磨叽,补充好所需物资,直奔传送点前往冰冷之原。
冰冷之原的面积远比游戏中辽阔,怪物的密集程度也远大于游戏,鲜血荒地只是新手村,这才是残酷的暗黑世界。
由于有存档的缘故,叶寻欢的损失并不大,不用像在邪恶洞窟时从零开始。
变成熊人形态后,召唤出2头幽灵狼、7只乌鸦、一只橡木智者、一条剧毒滕蔓,开始清场。
为了避免陷入到敌人的包围圈中,叶寻欢也不贪功求快,稳扎稳打步步推进。
击杀了大量的敌人后传来了令人振奋的消息。
“你升到了8级,可开启第二专精。你获得一阶星力:一阶星力:被你和召唤仆从击杀的敌人,将会为你额外提供一倍的战利品和经验值。100% 額外金钱從怪物掉落,100%更佳的机會取得更好的装備”
“嚯,画的大饼终于舍得给我吃了吗?这第一口还挺美味的,真香~~”
“这第二专精就选我开荒最爱的死灵法师吧!地狱的怪物们,感受亡灵天灾的恐惧吧,桀桀桀~”
在选择界面选取了死灵法师后,耳边传来了模拟器的提示音:
“你选去了死灵法师,你现在每升一级额外增加了 1.5生命、1耐力、2法力”
叶寻欢闻言狂喜:“竟还有这等好事!模拟器牛逼!”
赞叹完叶寻欢心痒难耐的打开死灵法师的技能树细细的查看起来,德鲁伊的技能树变化挺大的,不知道死灵法师的变化如何。
仔细查看之下,发现确实有了巨大变化,具体变动如下:
1:全死灵召唤物带有幽灵一击,狂乱,刀刃之盾,白骨装甲,寒冰甲,,以及新增了一个剧毒光环,全死灵召唤物带有压碎性打击,致命一击,击退等等各种属性
:2:傀儡:粘土/鲜血/钢铁/火焰,支持同时召唤。
:3:骷髅和魔法骷髅:会释放随机诅咒。
4:降低抵抗:可以降低魔法抗性,降低抵抗的最大值为120%:5:衰老: 衰老的各项初始效果减少,只有 25%,但是会随着等级上升; 范围会随着等级扩大。
5:伤害加深:降低的物抗值会随着等级而提升
6:召唤复生骷髅:1-5 级每一级增加一个数量,5 级以后每5级增加一个数量
做完英雄任务后可以使用暗黑2中所有近战职业的技能,包括光环类,战吼类
7召唤骷髅弓箭手:原来的召唤骷髅法师改为召唤骷髅弓箭手,射出魔法伤害的骨矛;1-5 级 每-级增加一个数量,5 级以后每 5级增加一个数量。
骷髅弓箭手自带300的破物免和火免,做完英雄任务后可以使用散射和连珠射技能
8:召唤骷髅法师设置到 30 级技能原重生技能的位置(重生位于左下角),1-5 级 每-级增加一个数量,5 级以后每 5级增加一个数量.
升到10级后,可使用法师低级技能,(1-6级 技能 ),20级后会使用(12-18级技能) 30级可使用全部法师技能:9:新增一个技能召唤狂战士,只能召唤一个(各项属性大幅强化),拥有技能冲锋打击、狂怒
做完英雄任务后可以使用暗黑2中所有近战职业的技能,包括光环类,战吼类:
10:重生现在持续时间大幅增加3600秒,且怪物能力也大幅增加,1-5 级 每-级增加一个数量,5 级以后每 5级增加一个数量。
11:原技能微暗灵视改为通灵打击,机制类似于刺客的聚气技能, 用通灵打击聚气后使用普通攻击释放。第一段为物理伤害,享受武器加成;第二段为魔法伤害
12:原技能吸引的位置改为狂化:类似于法师的强化,给友方单位施加大量魔法伤害
13:原技能迷惑的位置改为恐怖图腾,对周围敌人造成一定的不良影响并减速
14:原技能恐惧的位置现在替换为迷惑
15:骨魂现在具有多重散射效果!
16:毒爆不需要尸体即可施放,爆炸范围扩大
叶寻欢看着改动介绍直流口水,死灵法师这么强感觉自己好像亏了,应该一上来就选死灵的。
这个mod的德鲁伊强在变身和法术,召唤系加强体现在转职后。
算了,来都来了,事已至此,就这么滴吧,反正可以洗点。