第6章 家人们,这个暗黑2世界居然是mod版!(2 / 2)

是增加游戏性的平衡版。那种修改逆天装备、修改出大量属性、变态技能、直接无敌的mod自己向来都是不屑一顾,此时此刻后悔的要死。。。

叶寻欢一边捶胸顿足、扼腕叹息,一边查看自己的人物属性。与游戏中的初始人物相比,自己只有其三分之一多些的属性值,毕竟自己只是战斗力5的普通人,而游戏角色乃是拥有超凡能力的职业者,更是暗黑破坏神中的七个救世主角,强而有力,强而有力啊。

将赫拉蒂姆方块放回物品栏,由于装备栏此刻空空荡荡,连新手装都没给。叶寻欢只得打量起自己属性栏,发现

游戏中的力量、敏捷、体力、精力四项属性改成了力量、敏捷、体质、智力。

其中力量属性决定物理攻击力、造成的物理伤害、负重,以及穿戴某些装备的最低需求。

敏捷属性决定移动速度、攻击速度、反应速度、闪避率等,对物理远程攻击力有一定影响,以及穿戴某些装备的需求。

体质属性决定生命上限、耐力上限、耐力恢复速度,生命恢复速度、防御力、异常抗性等。

智力属性(精神)决定意志、感知、魔法攻击强度、法力上限、法力恢复速度,以及特殊召唤物的额外存在时间等。

1 体力 = 2 生命,1 体力 = 1 耐力,1 智力 = 2 法力

(为了中和之后的副本世界,有些属性和暗黑2世界有所不同,优化一番。)

还有四大抗性,火焰抵抗、冰冻抵抗、闪电抵抗、毒素抵抗,这些可以依靠体质、装备、宝石、符文、珠宝以及护符增加,

(暗黑中的装备防御力只是影响物理伤害的命中率,感觉很操蛋,为了以后副本世界,为了方便读者理解。特此调整为防御力就是降低受到的物理攻击伤害,以后的副本会有增加闪避率的装备和设定,)

改动之后的属性设定更合理,更加适用于真实世界,而不再是游戏中那冷冰冰的数字。