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只是好景不长,我体内的暴力因子很快就用完了,我感觉到整个人被掏空的飘忽感。
然后我就被游戏舱的保护机制强制弹出了游戏世界,只能被动的躺在游戏舱内观看了我方失败的全过程。
因为我被提早弹出来,导致了队友5打6,紧接着射手和法师也因为精神力低于保护值被强制弹出。
然后肉盾因为承受伤害过多,被敌方洛神收割下线。
剩下我方的战士和刺客两个人,但是他们两个也无力守星舰,只能眼睁睁的看着对面一口气摧毁我方的6座星舰。
就在对面以为稳操胜券的时候,我方升起了三座潜艇起来。
刚好上、中、下、路每条路一座。
对面只能又组织队友摧毁潜艇,因为对面的目标是我方出生地的建木。
毕竟这个游戏只有摧毁了对方出生的建木才算赢。
在对面组织摧毁我方潜艇时,被我方刺客和战士抓住机会,联合起来收割了对面的法师、射手和辅助。
对面现在也只剩下了刺客、战士和肉盾。
最终我方还是输掉了这场游戏,因为对方的肉盾太会玩了,总是在我方技能的极限范围内骗出我方的天赋技能。
于是我出了游戏后写下了这篇游戏攻略,那就是一定要注意精神力,千万不要低于保护值。
低于保护值会被游戏舱强制下线,并且游戏内有能够恢复精神力的东西,就是小精灵送的那只法杖。
只要你能一直恢复精神力,就能一直宣泄你身体内的暴力因子,相信不用我多说你们也能懂其中的含金量有多高。
席姿及其团队有大才,应该被载入史册!