不像网上YY小说构想的那样,现在的游戏仍然不具备高智能AI的NPC。
因此不存在建号和NPC扯皮半个小时的操作空间。
不过比前几十年强的是,游戏公司为了解决游戏代练的猖獗现象,准备了指纹眼睛双验证模式,从此游戏代练便很少了。
你希望你的家境是……武林世家,粗通拳脚……
苏昊快速回答完建号问的问题,几个问题经过他前一天复习后都已经烂熟于心。
这种问题决定属性的模式自金庸群侠传以后便几乎成了武侠游戏的标配。
不过这玩意也就逗逗新玩家,老玩家对每个选择提供的加成都会提前背板的。
就算选择心上情人是东方不败,也仅仅就是好感度的增减罢了。
剩下无关痛痒的东西几乎全部默认就好,苏昊熟练地选择自己的形象家乡形象等开局需要确认的东西。
这种跟自己无关痛痒的东西没有资格占用太多宝贵的开服时间。
唯一花时间的地方输入名字,苏昊也都是早早的做好了准备。
点开昨天新建的文件夹直接复制粘贴,星月青丝断的ID便生成。
刚开服时间就是生命啊,越早进服务器自己越容易取得优势,并且大概率不会排队和被顶出去。
更何况,关于建号这件事,经过苏昊的测试,就算跟建号NPC跳个钢管舞他都不愿意给你多一分的游戏奖励的。
最多出现的是变异属性,但是这仅仅会导致个别属性分配不同,但是总属性和普通号是相同的。
屏幕白光一闪,苏昊的机器逐渐开始读出新手村周围的环境。
还没完全读出来整个场景的信息苏昊就已经拉着他的角色移动开了。
看了一下和内测中区别不大,破落的村庄,稀少的NPC。游戏背景是设定在南北朝的时候,南朝一直被打压,现在已经偏安一隅。
玩家可以选择南方北方,但是出生地都会设定在一个随机的破落小村庄中。
但是苏昊这个村庄明显……更烂?
村民穿的带补丁的麻衣也就算了,连村长都穿的一样的衣服。
要知道苏昊在内测见到的几百个村长不说穿的多么奢侈吧,至少衣服也会从材质做工等方面高其他NPC一档,突出地位不同。
除此之外这个村落房子,NPC也特别的稀少,往常一个村落多的有十几个NPC,少说也有七八个NPC的配置。
而这个村庄,仅仅只有五个NPC!
这太不正常了?
不过找到一位白发苍苍的NPC,村长仍然按着苏昊的记忆说了属于他的台词。
一阵对话后便发布了一份任务——杀十只鸡,奖励经验100点。
“唉,我们村长原来不是这样的。”
苏昊确定,这句话是自己第一次见。
难道是剧情任务?
苏昊他们在内测中曾经跟游戏公司反映过,新手村的任务太过单一。
一测二测都没有改进,不过倒是有谣言称在新手村会有一段很短的剧情任务,大家都认为他在瞎说,没图的发帖人还被大家嘲讽了好久。
这种系统没出问题就行,管他穷不穷。反正刷到十级就出了新手村了,跟自己没有关系。
在奔向村子里面的鸡舍的同时,苏昊点开了自己的游戏属性界面。
臂力:1
根骨:0
身法:1
悟性:0
福源:3
臂力、根骨、身法、悟性、福源,这五项属性被称作五维,初始角色大多属性相同(一共也就五点)。
当然建号也会有特殊号,变异体质,比如先天阉人和已经练武两年半这种先天状态和后天状态,不过总的来说几乎没有影响,甚至不均衡的变异号更难以开荒。
不过这些属性往往符合一些门派的需求。比如苏昊常玩的古墓便要求先天三点敏捷。
总的来说,变异号常常百里有一已经算运气好的了,Roll变异号除了进门派没有什么特别的用处。
大部分账号的初始属性还是一样的。
另一栏是刀剑拳掌暗器内力,部分武功需求,相关分支的熟练点数。
将背包里可怜的新手木剑和新手布衣装上后,苏昊便开始了他的屠鸡之旅。
新玩家杀鸡并不容易,像苏昊初始攻击力一点,一只鸡有10点血,苏昊需要打10轮才能杀掉一只鸡。
况且,村中的小鸡受击打之后还会移动,光追击都要花多一点时间,苏昊的出手也因为,身法低而非常慢,近乎半分钟才杀掉一只鸡。
因为是新手村的,动物除了boss都不会主动攻击玩家攻击,因此在野怪群中走也不会有危险。
如果不出意外