第四章 :给我变(1 / 2)

“再选一次?”

看着这个金光灿灿的天赋。

陈鸿羽突然沉思了起来。

紧接着看向一旁的老虎机。

手臂不由自主的再次伸到了老虎机的摇杆上面。

轻轻一拉,没拉动。

“什么意思,天赋再选一次,没看见吗,快让我再摇一次!”

见没有拉动,陈鸿羽更加卖力了几分。

而老虎机的摇杆也开始被拉动了起来。

宛如要誓死守卫最后底线的少女,死死的抵触着陈鸿羽的拉动。

但是没有用。

陈鸿羽口中发出吼叫。

老虎机的拉杆咔嚓一声,再次被拉响。

而上面那陈鸿羽所看不懂的图标也疯狂转动起来。

看见老虎机再次转动。

陈鸿羽也是有点懵逼。

还真给他重新选了个天赋。

不会给他这个天赋取代了吧?

怎么感觉这天赋很强啊?

妥妥规则系强力技能啊有木有?

不过,再选一次,这个再,就很灵性。

应该不至于。

陈鸿羽有些慌。

随着转动声减慢。

缓缓停止。

三个不同图标显露在眼前。

【恭喜你获得核心天赋。

天赋:魔改大师

简介:消耗一定精力值,你可以魔改一次你的道具/武器,该道具/武器有一定概率/一定概率/一定概率损坏/劣化/强化/】

所以……咱这是有两个核心天赋了?

陈鸿羽有些发懵。

偶买噶!土豆尖叫!

陈鸿羽默默念叨属性面板。

【名称:还挺智能

等级2:0/200

生命值:100/100

精力值:50/50

力量:1

体力:1

敏捷:1

精神:1

自由属性点:1

已持有装备:(沾了某种未知病毒的钢筋)

已持有道具:无

核心天赋:再选一次,魔改大师

技能:无

功勋等级:无】

看着自己的属性面板,那一排排为1的数字,陈鸿羽有些无语。

这加起来连战五渣都不是啊。

一般来说属性点都会增加其他隐藏属性的。

亦或者装备条件什么的。

不过乐园到底是什么样还不得而知。

想了想。

陈鸿羽唤出了乐园手册。

在长长的一片各种解释之中。

找到了有关属性面板的位置。

乐园介绍说到。

乐园角色属性有四大类。

力量敏捷,体质精神。

力量一般决定攻击力加成,如果你拥有一把力量佩戴要求为五的斧头。

你力量为四,攻击力就有可能降低。

力量为三或者二,更有可能无法使用。

这点还是比较人性化的,乐园装备不像有些游戏装备你属性不够完全装备不了。

不过反过来说,力量越高,使用力量要求低于力量的武器就会有额外加成。

当然,加成拥有上限。

其他三个属性,敏捷。

决定角色的移动速度,更重要的是,乐园是拥有时间流逝这个基础能力的,任何角色都拥有这个基础技能。

但敏捷越高,你在使用这个技能之后就会取得越大的优势。

而体质。

决定你的生命值。

乐园作为一个拟真游戏,自然拥有疲劳值饥饿值,但是大部分都只能以属性面板的状态减益来告诉玩家。

毕竟不可能真的让你觉得累或者饿,这样会降低游戏体验。

而体力值就是玩家日常游戏的疲劳值解脱属性。

据说在达到十点之后,角色将没有基础疲劳值。

也就是说赶路熬夜不会累了。

不过一些技能的疲劳属性还是避免不了。

不过总而言之,体力属性就跟其他的韧性差不多,而且还是加最大生命值的。

而且乐园的回血方式也很特别。

在脱战之后每分钟恢复百分之一。

也就是说,你血越高这个回复便越厉害。

看来体力是非常优秀的一个天赋。

至少人人都会点到十点来避免一些不必要的负面体验

至于最后的精神,便是觉得精力值了,大部分技能消耗都需要精力