种一顷,比一粒粒点到坑里快速多了。可她不记得构造,也从来没有让六六搜索过,以至于数据库没有任何记载。
干脆弄成任务,碰碰运气,看玩家知不知道这玩意儿。
【任务:改善当前落后的播种方式,达到日种一顷的工作效率(奖励:可自由支配属性点1)】
【任务:完成四顷试验田的播种(奖励:积分50)】
主系统贼精,任务可以自定义,但是难度需要审核才能确定,奖励不可以自选,只能够在范围内随机,还会贴合玩家本身选择的属性点加成方向,对应给奖励。
六六随机了好几次奖励,都是些没什么用处的道具,她干脆选了最原始的积分和属性点支配奖励。
玩家的能力提升,对她们来说,也有莫大的好处。
任务和奖励提交后,主系统半个时辰才审核完。
【滴!】
玩家收到新消息。
与此同时,他们已经走到了别处的农田。