第23章 游戏建筑的价值(2 / 2)

网游之超神包工头 SAKAI 1207 字 2023-05-17

普通住宅],也就是每个玩家在游戏里的定居点,休息住所,里面的空间实际上是系统独立的空间,只要进入到这个房间,便相当于处于一个无敌的状态,可以安心的休息,不会被任何事情打扰,更不可能会出现,例如偷窥,盗窃之类的事情。

房屋的用途还有许多,包括储存,修炼烹饪技能等。

但许多压根不用房子的玩家都会购买一套房子,是因为,房子有一项功能:恢复玩家100%生命值、体力、灵力。

对于热衷于战斗的玩家来说,这几乎相当于一个移动泉水,战斗,做任务,练级,冒险后,残血疲累的玩家回到住宅休息半个小时以上后,就可以恢复出厂设置,满血复活,简直是一项极具诱惑的功能效果,如果说一次半次满血复活无所谓,可长年累月下来,可以为玩家省下多少经费。

而这只不过是最低级最普通最常见的一类建筑,普通住宅的效果,初级建筑师就能设计出这类建筑。

甚至不需要以其他类型建筑做比较,光是住宅这类建筑,就足以继续说明一位高级建筑师的价值。

一般普通住宅的功能以及限制:恢复玩家100%生命值、体力、灵力,冷却时间24小时,最大同时获得效果人数为3人。

高级住宅基本功能以及限制:恢复玩家100%生命值、体力、灵力,冷却时间12小时,最大同时获得效果人数为6人,可储存恢复效果次数2次。

而这只是基本功能,一般高级住宅会附带不同的特殊属性,比如,获得临时效果:强身健体离开住宅后+10%体质、力量,持续时间:24h。

光是这点特殊属性加成,足够让玩家为之疯狂了。

而这只是高级建筑师能带来的巨额价值,并非体现在武力的尖端价值,而是拥有支配吸引大部分玩家的效益价值。