这款游戏真的很不错,但为什么论坛里并不热闹?这种游戏不能让它被埋没。”
“……”
海外玩家们,有一句没一句的说着,只是热度明显不高。
原因是梦起平台的海外版本推出的时间也不长,90%的玩家都在游戏其他的心川独家游戏,所以在《骑砍》刚出来的时候,海外的销量增长还不太明显。
信息差太大,再加上文化差异与认同,就导致华夏的玩家们,对于《骑马与砍杀》的出现讨论的异常激烈,欧美区却显得有点凉。
但这一切会交给时间去处理。
随着第一天的数据新鲜出炉,《骑马与砍杀》的第一天的销量达到了惊人的80万份,按照其不断上涨的趋势,首周销量,在国内也是有望突破500万份。
不得不说,7月15号这个发售的日子也比较好,国内的各大高校的学生们有闲钱有时间,买的人自然也就多。
随之而来的还有《古墓丽影》的销量,在这次的七折欢乐购活动中,《古墓丽影》的国内外销量也开始大幅度增长。
果然打折才能刺激消费啊!
《骑马与砍杀》在第一天也算是交出了一份完美的答卷,接下来的日子只需要等待其慢慢发酵了。
《骑马与砍杀》与《古墓丽影》这种线***的区别,就在与可重复游玩性高,且每次不同的游玩方法,都能给玩家们带来不同的游玩体验。
这也正是应了一个评论,玩《古墓丽影》感觉自己在看电影听故事,玩《骑马与砍杀》就是自己在创造故事,改变历史。
评论区中,各路玩家大显神通:
“刚玩的时候觉得这游戏画质好拉,但一深入了解,心中的目标感也是顿时就出现了?哪个男人能拒绝打仗模拟器呢?”
“嘿嘿,我就直说,这游戏可以娶好多老婆,你们自己就看着办吧!【狗头】”
“齐王是我岳父、秦王被迫成为我岳父、赵王也是我岳父、韩王即将成为岳父,我现在发誓要将种子洒满七国高层。”
“卧槽,这届网友真是一个个人才,你们搁这种马模拟器呢?”
“我常因为自己不够变态而感觉与你们格格不入……”
不知不觉间,《骑马与砍杀》的玩家也似乎变态起来。
此时此刻,在风暴互娱家《钢铁之战》的评论区下,同样也开始了一群玩家的讨论……