全军覆没。
但现在这难点已经因为她的存在被轻松解决。
玩家们唯一需要应对的就是时强时弱的风,经过适应,大多数玩家也不再像最初那样,拿这些风一点办法都没有。
随着时间一分一秒过去,距离预赛还有二十分钟的时候,玩家之中开始有人达道了及格分数,为求稳妥,也有人要把风筝放下来,休息一会。
这时,发呆了很久的卫涵也被降落的风筝瞬间拉回神,她没忘记她还要继续观察记录副本规则。
跟卫涵预想的一样,玩家想要休息,把风筝放下来时,风筝会随着高度的降低而怪物化。
当降落到地面时……风筝就会恢复成完整的怪物形态。
想要把风筝放下来的长发女玩家也越往下放越惊恐,风筝逐渐变成怪物的样子了……现在再把风筝线放长,让它升空还来得及吗!?
长发女玩家已经不知所措,节奏完全乱了,风筝线都不知道要放还是要收,急得额头上都是汗。
周围的人也非常紧张,跟着一起手忙脚乱,因为还要放着风筝,自顾不暇的情况下基本帮不上什么忙。
学人精队伍中的人看到后,一边远离一边意味不明:“何必这么慌呢,天塌下来,她不会是顶着么?”
这里提到的她自然就是某字称路人甲的玩家。
卫涵确实一直盯着这边的动静,如果怪物落地后真的发起攻击,她不会袖手旁观。
不过根据她的观察,以寄生小葡萄的威慑力,她觉得这些玩家担心的事情都不会发生。
通过寄生小葡萄对这些怪物风筝的威慑效果,卫涵大致推测寄生小葡萄应该是比这些风筝都强的怪物,同时怪物跟怪物之间有特殊的交流方式。
不过关于这些怪物为什么能听懂人类的语言,甚至还有白清泉这个能够跟人类正常交流的‘怪物’存在,卫涵到现在都没有什么思路。
‘轰’的一声,怪物落到沙滩上,砸出了一个坑,风筝已经彻底恢复成为怪物的模样。
长发女玩家惊叫一声,抱着脑袋到处乱窜。
其他人也都一边准备着技能,一边做好逃跑的打算。
有的人没有动,是因为他们就差一点及格了,不能在正时候前功尽弃。
他们自顾自地乱成了一团,过了好一会才发现那个怪物并没有从沙坑里出来,他们想象中的攻击并没有出现……
长发女玩家本来跑出了挺远,但听着这边没有动静,又伸长了脖子一点点挪回来。
最后看到怪物以非常摆烂的气质,就那么静静地躺在沙坑里,他们小心地凑近,怪物连眼皮子都懒得动一下。
众玩家:……
他们都做好会有一场恶战的准备了,结果就这,就这?
围观的玩家们倍感无语时,突然,沙坑中的怪物动了!
玩家们再度进入戒备状态,技能蓄势待发,只要看到那怪物有一丁点要攻击的苗头,就马上用技能围殴它!
然而他们只看到怪物以一种奇怪的频率抖动着,扑腾扑腾了一下沙子,随后整只怪都埋在了沙子底下,顶起了一个小坡,再接着怪物一呼气,吐出一串沙子,留下了一个呼吸的小孔。
玩家们再度陷入沉默。
谁能告诉他们,为什么这怪物会像现实世界被赶海的海鲜那样,竟然卧沙了??
这个发展怎么都不对吧!作为怪物,为什么能这么摆烂!
不过怪物摆烂,不敢轻易出手,对于玩家们来说是一件大好事。
如果大家的风筝放下来后,怪物化的风筝都能这么懒散,那大家就真的能休息了。
有这个先例,其他已经达到及格分数的玩家,也都经过衡量后,尝试着把他们的风筝降落下来。
接着,沙滩上就出现了神奇的一幕。
被放下来的风筝都复原成怪物的模样,而这些怪物没有一个敢主动攻击玩家,有的在卧沙,还有的排起不整齐的队伍开始做、做操??
沙滩上人类和怪物之间的气氛,竟然诡异地非常和谐,好像还真有那么点‘友谊赛’的意思。
但玩家们没有天真的以为这是正常的比赛流程。
根据系统任务的尿性,从风筝降落后会复原成为怪物这一点来看,玩家们就已经猜到正常流程是什么样的。
如果某位玩家没在这里,那么正常的流程会是玩家想休息时把风筝降落下来,降到一半时就会发现风筝会随着高度降低而复原为怪物。
这时进退两难,无法让风筝再次升空,也无法阻止怪物的下落,最终的结果就是怪物会落到地面上,并对玩家们发起攻击。
就像空中出现一只流浪风筝,就会导致更多流浪风筝一样,只要有一个休息的怪物,那么其他正在放风筝的玩家都会受到影响,一旦发生连锁反应,一倒倒整片。
想到这才是